冒险日记手游是一款风格独特的横版像素文字冒险RPG手游,让玩家沉浸在一个丰富多彩的地下世界。游戏允许你选择多个角色,每个角色都有独特的成长路径和技能,带来激烈而热血的战斗体验。在不断与敌人交锋的过程中,你将提升等级、解锁强力技能以及收集各种装备,以便更好地迎接挑战。随机生成的场景与敌人让每一次冒险都充满新鲜感,同时多样化的宠物与装备搭配也为策略性增添了更多变数。丰富的关卡设计和多种职业选择让你可以尽情探索,并在战斗中成长,最终成为一名真正的冒险专家。
游戏特色
1、通过不断提升自身角色的等级,可以解锁更强大的技能;
2、每一场战斗都非常重要,我们需要熟悉自己的角色并做出回应;
3、每一场战斗都能给你带来热血沸腾的体验,展现你强大的战斗力。
冒险日记手游不同事件触发条件介绍
1、宠物类(也是装备)
(1)黑猫
捕捉方式:黑猫出现时捕捉,失败后续会再次出现
作用:穿过迷雾找到女巫(不需要装备)
(2)孤狼
捕捉方式:狼来讨肉时给它肉,运气好一次成功,失败后续会再次前来讨肉
作用:和多蓝剑/盾合成持剑/盾苍狼
(3)精灵龙
捕捉方式:路上遇到蛋,选择不吃,后续会出现蛋要不要安抚选择,选同意,需要再次安抚后孵化(目前常常要三四次才能孵化)
作用:和冰牙/火牙/光牙合成三色龙,或者将冰牙,火牙,光牙合成三色龙牙,再与精灵龙合成黄金龙王
2、小女孩事件
(1)小女孩加入队伍,选同意有后续;拒绝无后续
(2)小女孩给你包扎,选同意回20血有后续;选拒绝也有后续
(3)小女孩发烧是否治疗,选同意有后续;选拒绝(不会吧不会吧,真有人不治疗小萝莉吗)没选过所以不清楚
(4)骑士前来接小女孩;选同意习得技能要害攻击,无后续;选拒绝和骑士战斗,扣除善恶值10点,获胜获得装备锁子甲,无后续。
3、属性类
(1)普通蘑菇
触发条件:吃蘑菇失败扣10hp10体力(不是最大值),直到吃出蘑菇抗性,后续吃蘑菇稳定触发属性增益
作用:增强1魔力3法力值
(2)坚硬蘑菇
触发条件:力量值>50,如果<50扣10hp(不是最大值)
作用:小概率增强1力量5体力,较大概率啥都没有(力量>300后不再增加力量)
(3)在神像前祈祷
触发条件:无,祈祷后一定概率神像碎裂
作用:有概率增加对应属性1点,魔法神像小概率出现神谕卷轴(每回合花费10魔力回复10%生命)勇者神像小概率出现金晶战斧(每战斗回合小概率提升1力量)
(4)黑剑之魂
触发条件:仅触发一次,拔出黑暗之剑后才会触发
作用:战胜增加10力量
(5)盾战士
触发条件:第一次200金币增加30生命20体力;第二次300金币40生命20体力;第三次500金币教授盾牌反击(如果金币不足选同意,后续仍会出现)
作用:盾牌反击是按自身力量和敌方力量之和造成伤害(据说是后期大佬们的主力输出技能)
(6)武器大师
触发条件:武器大师询问是否打造装备,200金币
作用:提升-1~5力量和魔力(武器大师固定提升3点,武器大师专属锤子强化后,遇到武器大师会再次强化)
(7)蓝精灵村庄邀请做客
触发条件:善恶值>0就行,有时仅回血
作用:获得技能蓬勃生机(每回合有概率增加1最大生命值,变成食尸鬼后,变为增加4点)
(8)黑魔笔记
触发条件:穿过迷雾后打败女巫获得装备黑魔笔记
作用:每回合有小概率增加最大法力值
(9)矮人村落休息
触发条件:150金币,概率出现高手和你过招(还有没睡好,被偷钱,正常休息的情况)
作用:2点力量5点体力
(10)飞毛腿
触发条件:暴揍鬼鬼祟祟的窃贼,有可能会教授该技能
作用:每次逃跑成功增加2生命值2体力值
(11)面包
触发条件:面包商售卖的买包,100金币
作用:概率增加一点魔力和力量(也可能出现法棍;增加10体力上限;增加3法力上限;普通面包无效果)
(12)书架
触发条件:无
作用:概率出现魔力+1(可能出现小黄书,每回合小概率力量换魔力)
(13)食人魔乱炖
触发条件:偶遇乱炖选择尝试
作用:概率出现魔力+2(可能出现食人魔,可能就吃到叶子)
4、种族变换(仅能变换一种种族)(如果先变食尸鬼再进棺材,那会变成不死者,食尸鬼被动消失)
(1)食尸鬼
触发条件:吃腐肉有概率变成食尸鬼,失败扣30hp加10体力值,成功则不再出现腐肉(变成食尸鬼对原本善恶值无要求,100善恶值也能变成食尸鬼)
作用:善恶值最高为0,每次杀死敌人后有小概率增加属性
(2)不死者
触发条件:询问是否进入棺材,有概率变成不死者
作用:每次吃药都有概率增加属性
5、技能类
(蓬勃生机,食尸鬼,要害攻击,盾牌反击不赘述)
(1)虚弱光环
触发条件:没蓝的法师前来要5瓶蓝药,同意就获得,不同意就无后续
作用:每回合减少敌方2点双抗
(2)武装附魔
触发条件:力量圣坛上付出500金币获得,如果金钱不足选同意后续仍会出现,拒绝就不再出现
作用:每次物理攻击附带一半魔力伤害
(3)九头之血
触发条件:打败九头蛇后习得
作用:每回合回复2%生命值
(4)龙神祝福
触发条件:打败三条龙后习得
作用:打怪每次开局直接减少1/2生命值,boss则为减少1/3生命值
(5)诅咒
触发条件:打败地狱守门员后习得
作用:每次造成敌方10%当前生命值伤害
(6)火凤之羽
触发条件:进入未知的洞窟有概率习得
作用:复活后增大15%最大生命值
(7)流星雨
触发条件:打败火凤后习得
作用:造成4、5倍魔力伤害
(8)炎柱(大概这么个名字,具体忘了)
触发条件:法师遇到火魔法师要15颗魔晶,如果给予习得,武器大师为获得装备火焰剑,如果魔晶不够或不给予不再出现
作用:造成3倍魔力伤害
(9)真实之眼
触发条件:遇到大眼给予3颗魔晶习得,如果魔晶不足选给予触发战斗,击败获得装备大眼(作用:10%触发必杀攻击,boss概率减半,ps:不是秒杀)
作用:魔法技能造成1、3倍魔法伤害
(10)圣光弹
触发条件:当善恶值>10时遇到光明法师,被治疗3次后习得
作用:造成2、5倍魔力伤害并回复0、5倍生命
(11)饮血斩
触发条件:和剑魔战斗习得(需要力量>45才肯和你战斗,<45无视你)
作用:造成1、5倍力量伤害同时回1、5倍力量的血
(12)光明守护
触发条件:和圣骑士交谈,善恶值>30,较低时仅回复20hp
作用:减少80%伤害并造成1-20点伤害
(13)摸金巧手
触发条件:和赌徒一直赌,赌到他没钱就教授这招,后续不再出现
作用:造成80%物理伤害并窃取1-10的金币
(14)暗黑手
触发条件:挖坟,对善恶值可能有要求,可能需要<-20
作用:降低敌人10%的伤害,对boss作用减半
6、装备类
(宠物,锁子甲,黑魔笔记,火焰剑,大眼不再赘述)
(1)龙牙
触发条件:火牙——炎龙(不一定出),冰牙——冰龙,光牙——龙族雕像(只要不干掉火龙就还会出现,所以可以等拿了龙牙再去解决火龙)
(2)厄运四件套之一
触发条件:①灯神给予厄运头盔
②净化被诅咒的墓碑时对战怨灵出现厄运战斧(魔力要求<60)
③其余两件全靠宝箱,装备商,挖坟,盲盒概率出现
(3)黑暗之剑
触发条件:拔出被封印的剑,扣除100hp
(4)遗忘之盾
触发条件:拔出地上的盾,需60体力(最大体力>120)
(5)泰坦之盾
触发条件:火焰漩涡有概率出现
(6)首刃者(右)
触发条件:杀戮值>150去找蛊惑者换属性,杀戮值清空获得首刃者(右)
(7)自然根须
触发条件:魔力>60时与稻草人交流,解除稻草人的诅咒(稻草人大概会在第三四次交谈中被干掉)(ps:想进化为绿意根须需要装备在身上再与大树聊天,放在背包无法进化)
(8)龙眸法杖
触发条件:解放龙族雕像里的龙族封印(可能是魔力>60?又或者力量>150?具体需要什么不清楚)
(9)珍宝指环
触发条件:在50多层后武器商回家跟未婚妻结婚(立flag)送给主角的
(10)强化石
触发条件:①武器大师开局直接获得一个
②合成厄运之神时获得一个
③和矮人买魔晶有可能会获得一个
(其余均由宝箱,盲盒,装备商获得,最多一次只有5个,装备强化酌情考虑)
7、厄运之神
(1)集齐厄运四件套,曾进入过神殿(进神殿时不需要合成厄运之神)
(2)合成厄运四件套,并用合成后出现的强化石脱下厄运之神(注意此时不要手贱再将厄运之神穿上,需要再花一个强化石脱下)
(3)穿好当前最强装备和技能,挑一个任意不打架的时间长按右下角笔记复位,输入123456,能与厄运之神投影对战(注意回血!当你见到他时不管你有没有进行下一回合你都在疯狂掉血!)
(4)战胜后获得解除诅咒的厄运之神套装(不再扣除幸运,此后再输入神秘代码也不能再打一遍投影)
游戏亮点
1、击败对手后,可以帮助你提升到一个很棒的阶段,但也会面临更多的危险;
2、简约像素风格的游戏画面,以暗黑元素为主的游戏内容,设有超多怪物和boss;
3、游戏里有很多副本,等着你去挑战。每个副本都有不同的播放方式,你可以尽情享受;
4、游戏中的装备属性非常强大,玩家可以自由搭配选择个性十足的角色。
游戏评测
1、个人觉得食物不需要合成,击杀碳基生物就可以获得食物,然后设置食物低于百分百自动食用(满腹额外加成)
2、添加商城,商人改为出售珍贵物品(不然金币到后期想花都没地方花)
3、冒险日记让玩家体验到了非常刺激有趣的冒险之旅,游戏的画面非常的简单清新,多种不同的关卡等着玩家挑战,玩家一定要不断地历练自己,获取更多强大的装备武器,享受不一样的战斗体验,不断地战斗提升自己的等级
更新日志
v1.15.52版本
非常感谢玩家们的反馈与建议
出现闪退等问题的如小米等手机可以在官方帖子找到防闪退版本、
1.更新排行榜
2.补偿口令输入"十二月加油"
6.鲜红幼月·蕾米莉亚命运成长修改为事件+5每两千层+1
4.武术技巧改为每层杀戮值-10点,获得杀戮值总值的6%的
三维(上限600)
5.后续版本存档保存大部分成就 与宝石古代币
6.部分重要道具掉落后背包靠前
7.正义腰带描述问题实际效果为500层内可生效
8.抵消伤为负数值改为0
9.部分装备描述错误修改
10.部分反馈bug修改
11.新增魔理沙转职,
法师.人类.50W魔力+转职契约+超大蘑菇+雾雨魔理沙
12.9000层固定掉落一件单层+7%斩杀的消耗道具
13.红茶战斗中改为无法使用
14.破甲能力异常问题

















































