《活下去vivo版》是一款末日生存冒险手游,故事发生在一个被变异者侵袭的小镇。玩家将扮演一家之主,在物资匮乏、危机四伏的环境中寻找失踪家人,同时应对变异者和其他幸存者的威胁。游戏融合剧情冒险、资源管理和解谜元素,提供开放式生存体验。该版本可使用vivo账号快速登录,领取vivo玩家专属礼包福利,针对vivo手机深度优化,畅享更流畅的游戏体验。
活下去vivo版游戏特色
1、多种求生模式,挑战你的生存技巧
2、管理避难所,末日也可以享受生活。可以将收集的物资制作家具,装饰你的避难所
3、疾病系统。僵尸不是你唯一的敌人,有时候你可能还没见到僵尸,就死于各种疾病
4、天气系统。阳光明媚才适合出门,谁想在狂风暴雨或是鹅毛大雪的时候出门找一个肉罐头呢
活下去vivo版本商人兑换攻略
游戏里交换物品的物价没有明确标出来,搞得有时候背一背包东西过去都换不上。。。还被对面奸商“你这是逗我玩?” 各种嫌弃。
于是我带上游戏里捡到的“旧纸币”和各种物品去奸商处检验价格,以一单位的“旧纸币”为参考。
物品都是随便带的所以肯定不齐。
价格都只是大概的,买进卖去有波动,我也懒得细纠了。
大家大概知道东西再商人那的价值就行。
布料1.5 棉布2.4 帆布16 尼龙布 69
木料1.5 木块7.5 木板69
金属片1.5 金属块15
玻璃碎0.636 玻璃瓶37.5
电子零件39
铁管9 斧子12 小手弩96.5(武器的价格和耐久有关,耐久少了会掉价。所以别想用残了去坑奸商←_←)
所以下次去交易初级材料就不要背过去了。
腰背断都换不上一把枪的。
其它一些物品也大概看对比了下价格都偏低。
下面是大家喜欢的高价品时间。
粗制卷烟174
精制烟 714
金属长矛294
金属长矛看上去能卖高价,但是你看看制作原料的话。。。铁管5根 金属块20个 单这两种成本价都300了。 作用只是不用背那么多铁过去。
粗制烟 原料是4烟叶。就是成长周期长,种下去52小时收获。
3级温室一次可以种4根烟(对就是4根烟),
收益696。
精制烟5烟草还需要黄 绿药水各2。黄绿药水又需要玻璃瓶。玻璃瓶单价37.5 4个瓶子就148了。
再加上还要去种药草。所以直接无视这种烟。
步枪还没够烟去换所以无法估计,但一包烟肯定是够的。
ps:以后发现有别的高价且好获取的东西再补充。
补充1:
槟榔 211
抗生素 293
维生素片 44
医院出的东西还是可以拿去换东西的尤其是槟榔!!!!
ps:2貌似各商人收东西的价格不一样。
一根烟的价值
游戏亮点
1、一起活下去是一款轻度生存冒险类游戏。故事发生在一个平静的小镇,危险即将降临;
2、独特的美术风格,全新的剧情卡片互动式玩法,每天都会随机的发生;
3、寻找到生活所需的物品,保护家人的安全使他们不会受到威胁。
更新日志
v9.39版本
一、战棋模式通过基因生成野兽
1.依托45组基因片段、181种分类基因生成野兽
2.新增225种生物天赋
3.新增生物技能姿态
4.野兽掉落、野外刷新强度由基因决定
5.新增宠物店、动物园野兽探索点
6.宠物可破坏家具
7.战棋新增宠物锁定、饲养日志、拖拽,捆绑功能
8.简易牢笼、独立食槽、情绪等功能暂不开放
9.动物图鉴与熟练度临时关闭
10.EA模式底层数据重构,旧存档失效需重新创建
二、麻醉玩法
1.麻醉武器可累积生物昏迷值
2.新增麻醉相关配件,掉落,配方,麻醉道具NPC出售等内容
3.旧版本异常产出麻醉箭统一转换为BugCode凭证
三、商城与美术优化
1.充值福利升级
2.野兽按强度、性别区分立绘
3.新增盗贼团立绘
四、优化与修复
1.重做仿生鼠怪物并修正自爆伤害
2.新增车辆找回、车库装修、礼包寄送等功能
3.优化大地图加载,枪膛换弹逻辑,肯特委托扫荡结算展示等多项调整
4.修复游戏内特定文本报错,剧情模式替换载具配件异常等多个问题















































