伊格利亚战记手机版是一款轻量级的战略手游,设置在一个独立的架空世界中。游戏包含350位各具特点的英雄,玩家可以通过寻访、游说或俘虏来获取,并利用他们的特长,例如智谋或勇气,来扩展自己的势力。你将面临19个风格迥异的势力,运用内政管理、外交博弈及战争策略不断壮大自己的领地。结合了精美的二次元风格与像素战斗动画,游戏为你带来丰富多彩的视觉体验。作为君主,你将在神秘的“伊格利亚”大陆上,掌控各种种族,如人类、精灵、兽人等,体验战略游戏中的权谋与战争的双重乐趣。快来加入这个令人兴奋的幻想世界,开启你的征途吧!
游戏特色
1、经营经济,维护城防,管理税收,任命大臣,举行庆典,维护民意,快节奏的回合制策略模拟,简化系统复杂度的基础上保留了策略深度,玩家可采取多种手段提升自身实力;
2、士兵分六大种,类型数量多达55个,可供玩家操练升级;
3、外交谈判,合纵连横,整兵备武,攻伐四方,超过50座城池等待玩家征服。治国安民,富国强兵,与19个对手势力争雄争霸,直至统一伊格利亚大陆;
4、20个各具特色势力可供玩家选择。不同势力初始英雄不同,起始位置不同,具有独特效果,下辖特殊类型士兵;
5、六大兵种相互克制,战前排兵布阵,探寻最佳阵型;战斗中采用军团形式的即时战斗,指挥军团,手动释放释放英雄技能。同时还有守城攻城战,体验指挥战局,运筹帷幄的快感。
伊格利亚战记手机版战士不同种类介绍
战士普遍特点打射手类兵种有优势,被武士,骑兵,某些射手,某些法师类克制,维护费用普遍很低,作为兵团中坚力量,以及后期军费开支过高时的弥补炮灰而存在。玩家尽量不要用战士去拼别人的骑兵兵团和武士兵团,对阵射手类的精灵势力,除了高战损的光耀骑士之外,其他战士也被打爆。在伊格利亚战记游戏中精灵弓箭手等共建类篇再细说。很多势力开局,都直接抛弃战士,直接暴兵练武士出去揍野势力的战士,推荐后期再养一只10级通用军团补兵或是帝国战士降低军费支出。
1、战士类——帝国战士
被动技能:射手杀手,格挡。养护费12块。12块好兄弟,后期养护费太贵的时候,全指望这玩应抵消战损。
2、战士类——矮人战士
被动技能:射手杀手,格挡。三维和上面哪位兄弟不太一样,矮子的东西普遍更肉一些。
3、战士类——军团步兵
被动技能:射手杀手,格挡。比帝国战士多两功。
4、战士类——雪原战士
被动:射手杀手,格挡。穿的太厚以至于攻速下降了么?攻击力也和冻土矮人差不多,整体偏低。
5、战士类——兽人战士
被动技能:射手杀手,格挡。攻击力战士中中上游,维护费还是12块,算是12块战士内性价比最高的一个兵种了。
6、战士类——草原剑盾兵
被动技能:射手杀手,格挡。攻速比其他战士类速度要快,是因为穿的少么?但为什么甲还不别人少?
7、战士类——骷髅战士
被动技能:射手杀手,格挡。6块钱好兄弟,只是并不通用。三维整体偏低,但没低过50%,远比12块实惠。实战确是打输了赔款不止600,初期战斗要你何用?
8、战士类——精灵战士
被动技能:射手杀手,格挡。16块,比其他的战士都要贵很多。攻击力如果不算光耀骑士,杂鱼中最高,攻速接近满值。而他仅仅比其他势力常规战士贵4块钱,所以说精灵势力是游戏里的BUG势力。属性给的太高好了。尽管精灵不怎么用战士。
9、战士类——海卫
被动技能是克星类技能伤害增幅30%,射手克星。20块无格挡,有射击距离的战士。然而20块维护费,攻击力和矮人战士一样,攻速升满10级还是9,你可以有多远死多远了。这个没有格挡的,还属于战士类,被上面所有杂鱼近战打爆,自带战士属性还被各种武士打爆,被各种骑兵打爆。貌似没有他能欺负的人了。
10、战士类——光耀骑士
被动技能:战士克星,勇武,射手杀手。帝国光复军女主御用战士,克上面所有战士。这玩应,楼主最开始以为这是武士,直到被武士打爆才发祥在,这是高配版的杂鱼。高配版的杂鱼费用64,被骑兵,武士,某些法师克。
游戏亮点
1、士兵分六大种,类型数量多达55个,可供玩家操练升级;
2、六大兵种相互克制,战前排兵布阵,探寻最佳阵型;战斗中采用军团形式的即时战斗,指挥军团,手动释放释放英雄技能。同时还有守城攻城战,体验指挥战局,运筹帷幄的快感;
3、经营经济,维护城防,管理税收,任命大臣,举行庆典,维护民意,快节奏的回合制策略模拟,简化系统复杂度的基础上保留了策略深度,玩家可采取多种手段提升自身实力;
4、20个各具特色势力可供玩家选择。不同势力初始英雄不同,起始位置不同,具有独特效果,下辖特殊类型士兵;
5、外交谈判,合纵连横,整兵备武,攻伐四方,超过50座城池等待玩家征服。治国安民,富国强兵,与19个对手势力争雄争霸,直至统一伊格利亚大陆。
游戏评测
1、游戏中你可以去招募更多的战斗的玩法,游戏中不同的将士会有不同的技能特长,玩家可以自由的去玩耍,游戏中更多不同的游戏玩法
2、看到单机就是一个五星好评,这日子中国还能静下心来做单机的真是值得鼓励。有能力做大型单机的几个厂商都在憋着怎么用最小的成本骗最多的钱,好不容易有几个单机做的有点起色的小公司反手就被他们收购然后魔改成骗钱工具了。本身看着还可以,但也不是那么期待毕竟期望越高失望也有可能越高,今年的策略游戏下个月火焰纹章一顶已经不再奢望有什么更好的了
3、个人比较喜欢买断制单机游戏,但是国情决定了国内单机不可能买断,哪怕买断他也是价格与游戏不符合,以玩家最高承受价格进行售卖,现在的国内玩家渐渐的开始接受买断制单机了,虽然数量比起庞大的游戏玩家群体少的可怜,可能只有几十万分之一,但比起之前已经强太多了,要相信支持你游玩家的购买力,只要游戏够好,就买
更新日志
v0.0.55版本
0.52版本更新内容
增加了Game Center 成就!~~
修复了以下内容:
- 部分机型在完成任务后,背景回到了主标题界面
- 部分贴图文字消失
- 科技点每回合不增加 (现在三回合一点,地狱模式四回合一点)
- 人物选择界面文字和数据重叠
- 结束回合后在搜寻结果界面长按金币图标,金币的文字说明会一直显示在界面上
等等...
另外,
- 增加国家信息界面官职按钮互动
- 军营增加显示携带士兵
- 士兵更换界面重制
最后,预祝大家春节快乐!~



















































