大周列国志是一款深耕中国古代历史的策略模拟经营游戏,背景设定涵盖了武王伐纣至秦灭六国的波澜壮阔时期。玩家化身为一位国家君主,迎接挑战,策划策略,参与外交、军务和朝堂争斗,体验一个礼乐初平的时代。独特的复古画风加上动人的音乐,让你仿佛置身于这个历史阶段,激荡起心中的雄心。游戏强调战略与管理,允许玩家逐步强化国力,应对来自其他诸侯的威胁,包括招募英才、调整政策等。丰富的关卡及玩法设计每一次决策都充满意义,带给玩家无与伦比的战术体验。准备好在这个纷乱的时代中为自己的国家书写传奇了吗?下载吧!
游戏特色
【百家争鸣】
这是历史上各类思想萌芽和形成的时期、也是政治、经济制度剧烈变革的时期。以“百家争鸣”为核心,我们设计了儒、法、兵等九大文化流派。
文化:诸候与地方城池都有着流派文化属性,其奉行的文化影响着上至国家发展方向、下至粮产兵员。甚至可以通过强大的文化影响力,吸引他国城池主动归降。
国政:不同流派合计超过一百组的国政改革措施,践行政治理念和发展之路,引领百年革新潮流。
人才:不同流派的人才各有所长,是担任城守、朝臣;还是执行任务,均需要知才善任,才可以发挥其最大的效用。
【内政管理】
宏观管理:调节税率、役率、水利、人口、城防、文化、农业建设、军事建设等,规划设定发展目标。
城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市关塞易守难攻,有些城市交通便利发展快速,有些城市水系发达利于发展农业。
地方治理:需要综合考虑和安排各城的经济发展、文化、治安、军备。
【王朝模式】
王朝系统诠释了从礼乐之世到诸候征伐再到大一统的集权帝国的历史变迁。
在不同纪元下,诸侯遵循的规也不同,玩家真正代入到这时代中,并推动纪元变迁。
【剧本与AI】
从武王伐纣至秦并六国,跨越数百年时间,最多时有数十个诸侯国并立,超过五百个城池,细致描画了那段历史风貌。
AI的行为模式多元化,参照历史最大程度还原了百家争鸣与诸国征伐的沧海浮沉。
大周列国志官方版联姻玩法攻略
一般情况下我们都是在其他国家的外交里面选择联姻

但是这样迎娶来的女性可能不是特别理想。所以我们还有另一种方法来进行点对点的联姻

列国界面点击想要联姻的国家,然后点击顶部的君主头像查看国家概览,或者点击左侧信息按键,选择势力-选择国家,点开详情来查看国家概览

然后点击右上方的国君头像,可以看到该国的国家信息界面,选择宗室-女,查看这个国家的宗亲女眷具体信息

然后就可以选择心仪的女性进行联姻了
游戏亮点
1、横版易于操作,操作简单,策略丰富;
2、游戏内容具有丰富的情节,并且可以触发精彩的故事情节;
3、高度还原年度FC情节的场景,角色和情节,并完美地向所有人展示经典游戏内容;
4、玩家成为游戏的主角后,将完成许多情节任务以及角色之间的对话。
游戏评测
1、有些界面可以优化一下 比如换地请求 只能在小地图上看 又看不清 不能直观对比两座城市的数据算换地亏不亏 还有军队在行走的时候不能取消 有时候突然对面来袭只能等军队到了目的地才能重新下任务不灵活 还有复国主义每年减太多稳定了时间还长十几年 吞几个地稳定就没了 这样政策也不能研究 希望开发优化一下
2、新上架刚玩,还没玩透,不多做评价,但新游有bug啊,新手教程奖励都拿不到,也没有问题反馈的渠道,你们咋改
更新日志
v4.2.0.7版本
【新增内容】
新增海报分享功能,可将人物页面、史传页面、胜利结算页面、史馆页面生成海报图片(需更新至九游最新版本包)
【调整内容】
“X国嫡子”buff描述文案优化
新皇帝继位后,其母亲从皇后位置卸任,不会发生废黜嫡子事件
新档开局时,国君的母亲自动拉入本国
新帝继位后,母亲自动变为太后,父亲的母亲变为太皇太后
部分人物出生时间和父亲名字调整
秦汉剧本初始典章国制配置调整
京畿变乱事件效果优化
【修复内容】
修复太学界面“功名出身”文案错误的问题
修复扩大会盟的游说环节会前往已离开会盟的势力的问题
修复对他国进行干储,人选中有公室,选择后没有出现任务的问题
修复建筑计划可派遣的隶工,可派遣的最大值错误的设定为了隶工总额的问题
修复年终结算-内政-朝政,其中的本年已解锁不包括引申导致未使用为负数的问题
修复提示某间谍虚弱后,更换间谍,第二年还提醒此人虚弱的问题
修复粮草/贤能不足时,圣人讲学选择再次发起/长期执行时的界面异常的问题
修复司直贪腐系数计算错误的问题
修复派系成员中存在已去世的人物的问题
修复朝堂派系安民派点击后会出现乱码的问题
修复可以向监狱囚犯求学的问题








































