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大秦帝国之帝国烽烟腾讯版

历史策略手游

大秦帝国之帝国烽烟腾讯版
  • 版本:v13.14.2
  • 时间:2025-05-20
  • 大小:719.59 MB
  • 系统:Android
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游戏截图

大秦帝国之帝国烽烟腾讯版
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大秦帝国之帝国烽烟腾讯版

《大秦帝国之帝国烽烟腾讯版》是一款获正版授权的战国沙盘战略手游,突破传统SLG框架,打造全即时制万人同图争霸体验。游戏以1:1比例还原战国七雄版图,玩家将扮演诸侯城主,在无缝大地图上发展城池、训练魏武卒等真实兵种。独创"随控随战"系统实现实时战术指挥,支持闪电突袭、地形伏击等多样化作战方式。名将养成体系涵盖白起、廉颇等史实名士,配合动态天气与昼夜系统,完美复现长平之战等经典战役的战场变数。从内政建设到外交博弈,从单城经营到合纵连横,这款集策略深度与操作爽快感于一身的作品,让每位玩家都能书写属于自己的战国霸业史诗!

大秦帝国之帝国烽烟腾讯版特色

1、不断成长

随时都有炮火声响起,选择你的英雄随时就能开战,开局是小士兵,不断的成长

2、烽烟狼火

战火连连,烽烟四起,这个年代所有的土地都已经分崩离析,人们不断的战斗

3、制定策略

战前需要你制定完美的策略和计划,了解你的敌人们,寻找军师为你出谋划策

4、即时战斗

采用了沙盘式的半即时战斗系统,让玩家拥有更多的时间来施展自己的策略

大秦帝国之帝国烽烟腾讯版阵容搭配

【前排】

盾兵:晋鄙 公孙衍 田穰直 魏冉

补位:子岸 嫪毐 龙贾 朱亥 乐羊

戟兵:田单 禽滑厘 匡章

补位:田婴 李兑 公叔座 聂政

轻骑兵:樗里疾 公子虔

补位:车英 燕太子丹 宁越

重骑兵:赵奢 倪良

补位:蒙武 庞暖 蒙恬 百里遥 蒙骜

游骑兵:李信 王龁

补位:毛遂 苏代 市被 白圭

战车:惠文后 姬狐

补位:司马错 阿房女

大秦帝国之帝国烽烟腾讯版

优先上晋鄙之后看是否还需要其他盾系武将,没有金将可以上紫将的乐羊、朱亥、嫪毐等。在对于略地或是pvp时对方有骑兵时,可以上戟兵中的田单,田单本身也可以与盾兵进行混搭,前排步兵系武将其中优先学习援军秘策、叫阵,保护我方后排,骑兵系武将分类组合居多,可以轻骑队、重骑队、游骑队,分别击杀敌方不同后排,且骑兵队中多是以冲阵为主,优先上的樗里疾、公子虔,主要作用控制敌方后排干扰输出,所有远程单位一旦被近身无法攻击到一定范围内的敌军。骑兵队buff性武将,倪良、王龁,前者牺牲少许普攻伤害,增加大额的战法伤害,后者是增加了闪避概率以及攻速,提升骑兵存活和杀敌效率。骑兵队佩带技能辅助类型武将可以带回复技能鼓舞,厉兵秣马,饮马,有能力可以用赵奢的拆解粮道不绝,王龁的拆解铁马阵。也可带buff技能提升整体实力蒙武的拆解绝尘,燕太子丹的拆解悲歌,重骑队可以考虑带市被的披坚执锐作为反甲反弹伤害。战车目前主要效果属于克制盾兵、戟兵,本身兵种特性有溅射效果,战车武将的惠文后、姬狐 两者都可以混搭进盾兵队中,前者作为抗线套盾,后者控制减甲都有妙用。

【后排】

弓箭手:范雎 寡妇清 聂嫈 陈轸

补位:楼缓 田月娴 栎阳公主 苏历 公孙闬

弩兵:秦弄玉 慎子 尸子

补位:庸芮 甘龙 景监 赵蔓

策士:赵姬 荧玉公主 相里勤 宣太后 邹衍 李悝

补位:叶阳后 公孙龙 魏美人 孟胜 惠施 尹文 胡非子 邹忌

弓骑兵:赵威后 义渠骇

补位:触龙 虞卿 赵豹

投石车:魏章 项燕

补位:郭开 甘茂 昌文君 随巢子

弩车:公子华 君王后

补位:乐乘 甘罗 邓陵子 燕姬

大秦帝国之帝国烽烟腾讯版

后排武将搭配上还是要细分来说可以分类为中程和远程,中程兵种主要是弩兵、策士、弓骑兵,策士中李悝套盾效果对于任何战场都有极大帮助,也是必须获得主力武将之一,有能力的可以给李悝佩带群疗辅助技在套盾的cd期也可抬血线,减少团队伤亡率,还可带荧玉公主的拆解技举旗清减益效果并降低战法伤害,上兵伐谋对于吃技能cd武将优先佩带,加快触发速度和效率。尸子因为本身技能弱与君王后拆解技,索性直接拆解获取单体控制技能擒贼擒王擒贼擒王优先可以控制敌方高谋略武将,大部分高谋略武将多是策士,限制性比较大。远程兵种主要是弓箭手、投石车、弩车,走极限输出最大化,范雎是远程队首选,有能力的可以拆解君王后的力挽千钧给范雎,作为核心buff将,魏章是作为器械攻城必带首选,提升攻城值对于团队提升极大,辅助技可以带提升器械攻速或攻城值技能,有能力必带毁墙辅助技前提是只攻城的情况下。后排兵种可以组合搭配控制队(荧玉公主、宣太后、秦弄玉)、群伤队(相里勤、聂嫈、项燕)、减益队(君王后、邹衍、陈轸)等等。

兵种深度解析(忽略英雄技能)

直接上图

大秦帝国之帝国烽烟腾讯版

1、盾兵、戟兵、战车为前排。战车虽然伤害加成很高,但也最被针对。盾兵是典型的减伤型前排,加上回血效果很好,而戟兵用于有骑兵的情况。考虑到骑兵突破后戟兵可能不能很好地针对,盾兵似乎更胜一筹。混编也是比较好的选择。

2、弓、弩、策为步兵三大后排,三者伤害加成相当。弓兵无人针对,攻击距离远,可集火秒人,但需要保护。弩兵存在暴击,伤害加成比较单一;策兵受针对较多,无法普攻。两者针对目标重叠,且被骑兵突击均有可能被针对,比较旗鼓相当。弓作为后排相较而言更为合适,可与其他后排混编。

3、弓骑兵不同于一般骑兵,单独说。其没有优先攻击目标,不能冲锋,与弓兵相比不怕近身,且伤害加成高。与策士相比,受到针对一样,但胜在攻击距离更远,似乎是较为理想的后排。

4、三大骑兵种中,重骑与游骑对器械的加成相当,均能直接切入后排秒掉大杀伤器械。重骑对后排的弩也有针对,游骑被针对同战车,重骑明显更优一层。轻骑更适合用于切后排的策士等。

5、最后是大杀伤的两个器械。投石车相较弩车伤害更高,但近身无法攻击,最容易被骑兵切,且有一定的命中率。弩车比较理想。器械在无骑兵时是优于步兵后排的。

更新日志

v13.14.2版本

全新「典籍武学系统」将《论语》《墨子》等典籍金句转化为战斗技能,每个技能融合文字意境与策略机制。 翻开《论语》残页,玩家将踏入礼乐交织的杏坛幻境;解读《墨子》卷轴,即刻置身机关遍布的墨家城池,这里的每一处防御工事都暗藏墨家「兼爱非攻」的智慧。

功能初步介绍:

•有多部不同的卷帙,比如《论语》,《墨子》等

•玩家通过日常行为(比如打怪,打地)或者活动获得【卷帙残卷】

•在学府中,可派遣名士对卷帙进行研习,需要消耗同名卷帙残卷,研习后将会获得【卷帙技能】

•武将技能栏位新增【卷帙技能】孔位,可以配置【卷帙技能】,技能可用于战斗。

游戏信息

需要网络 无广告

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